Multimédia vs hipermédia
Mind a multimédia, mind a hipermédia gyakori kifejezések szakzsargonunkban, és bár jelentésük egybeesik, jelentős különbség van a két fogalom között. A multimédia szövegek, grafikák, animációk, hang és videó megjelenítése számítógéppel integrált módon, számítógépben, míg a hipermédia a fenti médiák összekapcsolt összeállítása. Az egyik szempontból a hipermédia a multimédia részhalmaza.
További információ a multimédiáról
A multimédia általában számítógépek vagy kapcsolódó eszközök használata szöveg, hang, videó, animáció, interaktív funkciók és állóképek megjelenítésére. A multimédiát lineáris és nemlineáris médiára osztják. A lineáris tartalmú média minden irányítás vagy változás nélkül halad előre, mint egy film a moziban. A nemlineáris multimédiás rendszerekben a média kölcsönhatásba lép a felhasználóval, és reagál a felhasználói bemenetekre. A hipermédia nemlineáris tartalommal rendelkező multimédiás alkalmazás.
A diabemutató a multimédia elemi szintű példája, ahol az információ grafika vagy animáció formájában jelenik meg, hanggal vagy videóval integrálva. A bemutatásnak ez az átfogó megközelítése a multimédia széles körű alkalmazását eredményezi a modern társadalomban.
Az oktatás a multimédiát használó fő terület, ahol a képzés a multimédiás tartalmakon keresztül történik. Az ilyen képzések számítógépes képzések néven ismertek. A mérnöki és a tudományok területén grafikus szimulációkat használnak valós forgatókönyvek vagy jelenségek modellezésére a jobb megértés érdekében. Az orvostudományban a sebészetet virtuális környezetben képezik ki anélkül, hogy közvetlenül érintené az embert. A pilóták és más, igényes teljesítménnyel rendelkező személyzet virtuális környezetekkel képezhető, ahol a rendszerek multimédiás technológiákon alapulnak.
További információ a Hypermedia-ról
A hipermédia szöveg, adat, grafika, hang és videó használata egy kiterjesztett hipertext rendszer elemeiként, amelyben minden elem összekapcsolódik, és ahol a tartalom hiperhivatkozásokon keresztül érhető el. A szöveg, a hang, a grafika és a videó összekapcsolódik egymással, és olyan információ-összeállítást hoz létre, amelyet általában nem lineáris rendszernek tekintenek. A modern világháló a legjobb példa a hipermédiára, ahol a tartalom legtöbbször interaktív, tehát nem lineáris. A hipertext a hipermédia egy részhalmaza, és a kifejezést először Ted Nelson használta 1965-ben.
Hipermédiás tartalom fejleszthető meghatározott szoftverekkel, mint például az Adobe Flash, az Adobe Director és a Macromedia Authorware. Egyes üzleti szoftverek, például az Adobe Acrobat és a Microsoft Office Suite korlátozott hipermédia-szolgáltatásokat kínálnak magába a dokumentumba ágyazott hiperhivatkozásokkal.
Különbség a multimédia és a hipermédia között
• A multimédia a média szöveg, kép, grafika, videó és hang formájában történő megjelenítése számítógépek vagy információtartalom-feldolgozó eszközök (pl. okostelefonok) segítségével
• A hipermédia a hipertext fejlett formáinak, például összekapcsolt rendszereknek a használata szövegek, grafikák és egyéb médiatípusok tárolására és megjelenítésére, ahol a tartalom hiperhivatkozásokkal kapcsolódik egymáshoz
• A multimédia lehet lineáris vagy nemlineáris tartalomformátum, de a hipermédia csak nemlineáris tartalomformátumú
• A hipermédia a multimédia alkalmazása, tehát a multimédia egy részhalmaza