Virtuális vs valós képek
A virtuális és a valós képek kétféle kép, amelyek a tükör vagy lencse által alkotott valós tárgyak látszólagos reprodukciói. Ezek a képek visszaverődési, törési vagy szórt fénysugarak révén jönnek létre. Valós képen a fénysugarak a kép helyére fókuszálnak. A kép legfontosabb szempontja, hogy a valós kép láthatóvá tehető egy képernyőn, például egy papírlapon, míg virtuális kép nem állítható elő képernyőn. A valós képek néhány gyakori példája a kamera lencséjével filmre készített képek vagy a projektor lencséjével készített képek a moziterem képernyőjén. Van még néhány különbség a valódi és a virtuális kép között, amelyeket ebben a cikkben tárgyalunk.
A virtuális képeket olyan sugarak hozzák létre, amelyek valójában nem onnan származnak, ahol az ember a képet látja. Például egy síktükör által alkotott kép bizonyos távolságra a tükör mögött helyezkedik el, és nem ott, ahol a szemlélő látja. Ezért nevezik virtuális képnek.
A lencsékről beszélve valódi kép akkor jön létre, ha a lencse egyik oldalán lévő pontból kiinduló fénysugarakat a lencse megtöri úgy, hogy a kép helyén a lencse másik oldalán lévő pontra fókuszálnak.. Ez akkor történik, ha a tárgy távolsága nagyobb, mint a lencse gyújtótávolsága. Másrészt, amikor a lencse egyik oldaláról kiinduló fénysugarakat a lencse úgy megtöri, hogy azok a lencse másik oldalán eltérnek, virtuális kép keletkezik. A virtuális képalkotás megköveteli, hogy a tárgynak a lencse gyújtótávolságánál kisebb távolságra kell lennie.
Ahhoz, hogy képet lássunk a képernyőn, a fénysugaraknak a képernyőre kell fókuszálniuk. De egy virtuális kép esetében a virtuális kép helyén nem jönnek össze tényleges fénysugarak, ezért nem lehet virtuális képet látni a képernyőn.
Röviden:
• Míg a valódi kép fordítva, a virtuális kép egyenesen jelenik meg
• Míg a képernyőn valós kép érhető el, a virtuális kép nem látható a képernyőn.
• Tükrök esetében a valódi kép előtt, míg a virtuális kép mögött a tükör.
• Lencsék esetén a valódi kép az objektum másik oldalán, míg a virtuális kép az objektum ugyanazon oldalán található.