Raster Scan vs Random Scan
A raszteres letapogatás és a véletlenszerű letapogatás a CRT monitorokat használó megjelenítési rendszerek két típusa. Ezeket a szoftveres információk kivetítésére vagy bemutatására használják alfanumerikus vagy grafikus szimbólumok formájában. Az e két technikával megjelenített információ nem állandó, ezért ezt softcopy információnak nevezik. A grafikus formában megjelenített összes információ csak addig tekinthető meg, amíg ott van a képernyőn, amely a CRT monitor.
A raszteres letapogatás a televíziós technológián alapul, amely elektronsugarat használ, amely végigsöpör a képernyőn, és megvilágított foltokból álló mintát hoz létre. Véletlenszerű letapogatás esetén az elektronsugár csak a képernyő azon részeire irányul, ahol a képet meg kell rajzolni. A véletlenszerű letapogatás során a kép egy-egy sora rajzolódik ki, ezért ezt vektoros megjelenítésnek is nevezik. A véletlenszerű letapogatás során a kijelző alapvetően egy számítógép által vezérelt oszcilloszkóp.
A laikusok számára a raszteres és véletlenszerű letapogatás nagyon egyszerű módon leírható, amikor ceruzával rajzol valamit a képernyőre. Az első mód az lenne, hogy felemeljük és leengedjük a ceruzát, és bármit rajzolunk a képernyőre. Ez egy fárasztó eljárás, és mára réginek tűnik.
Egy másik módszer az, hogy sok párhuzamos vonalat rajzol a képernyőn, és nyomás segítségével az intenzitást változtathatja, hogy különböző árnyalatokat jelenítsen meg, és így a CRT monitoron megkívánt grafikus ábrázolás érhető el. Ez megkönnyíti a vízszintes és függőleges vonalak egyidejű rajzolását, és ezt raszteres letapogatásnak hívják.
Azonban manapság a két típus közül egyiket sem használják, mivel az egyedi pixelek új, fejlett módszerét fejlesztették ki, amellyel egymástól függetlenül lehet be- és kikapcsolni a fényt kibocsátani és elnyelni.
A raszteres és véletlenszerű letapogatás közötti különbségek
• A raszteres letapogatási rendszer kisebb felbontású, míg a véletlenszerű megjelenítés nagyobb
• Míg a raszteres letapogatás során előállított vonalak cikk-cakk alakúak, a véletlenszerű letapogatásnál simák, mivel az elektronsugár közvetlenül követi a vonal útvonalát
• Míg véletlenszerű letapogatásnál nehéz realizmust elérni, a raszteres letapogatásnál magas fokú realizmus érhető el a fejlett árnyékolási és rejtett felülettechnika segítségével
• Noha a véletlenszerű vizsgálat drágább, a raszteres vizsgálatnál a memóriaköltség csökkenése népszerűvé tette
• Az elektronsugarat végigsöpörjük a képernyőn, raszteres letapogatás esetén soronként fentről lefelé, míg véletlenszerű letapogatásnál az elektronsugarat közvetlenül a képernyő azon részeire. képernyő, ahol a képet kell rajzolni
• A véletlenszerű letapogatás másodpercenként 30-60-szor húzza meg a komponensvonalakat, míg a raszteres letapogatás során a frissítés 60-80 képkocka/másodperc sebességgel történik.